Ancaman Keamanan Internet Yang Harus Diperhatikan Pada Tahun 2018

Ringkasnya, menurut laporan yang mencolok dari Laporan Risiko Global 2018 World Economic Forum menyatakan bahwa keamanan dunia maya sebagai kondisi bahaya terbesar ketiga setelah bencana alam seperti skenario cuaca yang drastis dan bencana malapetaka. Padahal, perkiraan jumlah serangan web selama kuartal pertama tahun ini tampaknya akan memvalidasi keakuratan prediksi ini. Selanjutnya, sesuai dengan para ahli web dan perhitungan mereka terhadap ancaman internet sebelumnya diasumsikan bahwa di tahun-tahun mendatang kejahatan dunia maya mungkin adalah bisnis yang paling menguntungkan daripada penjualan dan penyempurnaan obat ilegal. Memang ancaman jaringan paling ganas tahun 2018 mencakup beberapa varietas ini:

Ancaman Persisten Tingkat Lanjut:

Seperti namanya menunjukkan bahwa Advanced Persistent Threats (APT) yang ganas terhadap industri jaringan untuk jenis pemogokan ini tidak hanya berlangsung selama berbulan-bulan tetapi dalam beberapa kasus ekstrim mereka cenderung mengikuti program web selama bertahun-tahun. Mereka secara khusus dirancang untuk menjelajah secara lateral melalui struktur dan mengoperasikan perangkat lunak sistem Anda dan merampok basis data pribadi Anda untuk tujuan yang tidak diinginkan. Selain itu, APT dirancang untuk digunakan melalui aplikasi seperti email dan situs serbaguna yang umum digunakan. Oleh karena itu, adalah bijaksana untuk membuat cadangan informasi digital Anda melawannya.

Kecerdasan Buatan Weaponized:

Kecerdasan Buatan memberi kita tindakan perlindungan yang sangat baik terhadap kegiatan yang melanggar hukum yang terkait dengan bidang apa pun. Namun, ketika penjahat cyber terlibat dalam menggunakan teknik ini untuk mencapai kegiatan penipuan mereka sendiri maka setiap pengguna web harus berhati-hati. Jenis AI ini dikenal sebagai Kecerdasan Buatan Senjata yang cenderung merusak konsumennya daripada membangunnya. Banyak peretas yang terkenal dimasukkan melalui alat ini untuk menggelapkan industri internet utama di pasar.

Phishing:

Phishing adalah penyergapan merugikan untuk mendapatkan detail eksklusif dari individu seperti nama pengguna, kata sandi, dan deskripsi kartu kredit dengan menyamar sebagai unit yang dapat diandalkan dalam organisasi elektronik. Oleh karena itu, penting bagi perusahaan untuk mengatasi taktik ini karena tidak hanya mengungkapkan informasi pribadi mereka tetapi juga menyebabkan ancaman internet lainnya untuk menginstal dan menghancurkan perusahaan Anda. Memang pengembang web yang paling efisien atau karyawan dengan sesi pelatihan keamanan yang baik dapat jatuh ke dalam mangsa bahaya ini.

Malware Seluler:

Secara komprehensif, Malware Seluler diinstal ke ponsel pintar dan perangkat iPhone Anda baik oleh toko aplikasi atau pembelian aplikasi online. Malware terkenal seperti Trojans, keyloggers meningkat dari hari ke hari untuk melanggar perangkat lunak telepon digital Anda. Bahkan sebagian besar pengguna yang naif mengikuti beberapa situs tanpa sadar memberikan akses ke instalasi tersebut yang kemudian menjadi aplikasi tidak sah untuk menyebabkan kerusakan dan hilangnya data.

Botnets IoT:

IOT mengacu pada Internet of Things yang tidak hanya terdiri dari komputer tetapi peralatan industri, kendaraan, peralatan rumah tangga dan banyak perangkat sejenis lainnya yang cenderung beroperasi dan memiliki alamat IP dan juga mengirimkan data ke satu sama lain. Padahal, Botnet menganggap pembajakan komputer seseorang tanpa sepengetahuan mereka dan dengan demikian diprogram ulang untuk digunakan untuk aktivitas jahat di web digital melalui perangkat itu. Jadi, saat ini Botnets ini telah berhasil masuk ke gadget terkait IoT dan menciptakan ketidakstabilan dan kerentanan yang serius bagi pengguna dan pengembang. Oleh karena itu, ini adalah jenis serangan yang paling berbahaya pada aplikasi internet, perangkat lunak dan basis data.

Kesimpulannya, cukup jelas bahwa organisasi-organisasi harus menahan diri terhadap bahaya semacam itu karena kejahatan cyber ini tidak dapat dikendalikan, namun, setelah pemburukan dilakukan, perusahaan harus mengambil jangka waktu yang lama untuk reboot, mengatur ulang dan memulihkan.

Dampak Internet pada Sastra Kontemporer

Literatur pada dasarnya adalah segala sesuatu yang pernah ditulis. Apa pun dari puisi paling awal dari Homer, hingga halaman web hari ini, dapat dianggap sebagai sastra. Tetapi untuk arti tertentu, ada berbagai jenis sastra. Sastra dapat ditulis dalam bahasa tertentu, seperti Sastra Inggris atau ditulis oleh budaya tertentu, seperti Sastra Afrika. Tetapi sastra benar-benar berarti lebih dari kata-kata yang dicetak dan internet tentu adalah bagian dari sastra. Saya harus mencatat bahwa kata sastra berasal dari kata-kata Prancis belles-lettres, yang berarti "tulisan yang indah". Ketika sebuah karya disebut sastra, biasanya dianggap sebagai karya seni yang hebat. Literatur internet tidak harus seperti ini karena fakta bahwa tidak ada yang mengendalikan literatur internet. Dalam esai berikut saya akan berbicara tentang dampak internet pada literatur masa kini.

Ada dua kelas sastra utama yang juga ada di internet: fiksi dan nonfiksi. Fiksi adalah tulisan yang dibuat oleh seorang penulis dari imajinasi. Penulis dapat memasukkan pengalaman pribadi, atau fakta tentang orang atau peristiwa nyata, tetapi mereka menggabungkan fakta-fakta ini dengan situasi yang dibayangkan (Moran, 45). Dalam literatur non-internet, proyek mengalami setidaknya semacam penyensoran dalam hal kata-kata apa yang dapat digunakan, namun internet memungkinkan penulis untuk meletakkan apa pun yang mereka inginkan di situs web dan menikmatinya. Kebanyakan fiksi adalah tulisan naratif, seperti novel dan cerita pendek. Fiksi juga termasuk drama dan puisi. Nonfiksi adalah tulisan faktual tentang situasi kehidupan nyata. Bentuk utama nonfiksi termasuk esai, biografi, otobiografi, dan buku harian (Browner, 90). Internet menyajikan formulir baru – halaman internet, atau buku internet.

Orang membaca literatur karena berbagai alasan. Alasan paling umum untuk membaca adalah kesenangan. Orang membaca untuk menghabiskan waktu, atau untuk informasi dan pengetahuan. Melalui literatur, orang-orang bertemu dengan karakter yang dapat mereka identifikasi, dan terkadang menemukan solusi untuk masalah mereka sendiri. Dengan sastra, seseorang sering dapat memahami situasi yang tidak dapat mereka pahami dalam kehidupan nyata (Koehler, 28). Seringkali, hanya pengaturan kata-kata yang bisa menyenangkan, sama seperti anak kecil menyukai suara "Ring Around the Rosie", meskipun mereka mungkin tidak mengerti apa arti kata-kata itu. Ada empat elemen sastra: karakter, plot, tema, dan gaya. Penulis yang baik memiliki kemampuan untuk menyeimbangkan elemen-elemen ini, menciptakan karya seni yang terpadu. Karakter-karakter ini menjadi perhatian utama dari banyak drama dan novel, serta biografi dan otobiografi. Seorang penulis harus mengenal setiap karakter secara menyeluruh dan memiliki gagasan yang jelas tentang masing-masing tampilan, ucapan, dan pemikiran. Literatur internet tidak sulit dibuat untuk fakta bahwa tidak seperti literatur "tradisional", literatur internet membutuhkan biaya awal yang minimal (Moran, 47). Dan karena membaca biasanya melibatkan kenyamanan, pada suatu titik waktu seseorang tidak akan terkejut melihat perangkat elektronik yang nyaman yang dapat dipindahkan ke mana saja dan akan mengunduh buku dari internet dan menyajikannya dalam format digital.

Motivasi adalah alasan untuk tindakan karakter. Seorang penulis yang baik akan yakin bahwa motif suatu karakter jelas dan logis. Para penulis internet tidak harus seperti ini, mereka tidak dikontrol dan mereka hampir tidak berisiko apa pun dengan mempublikasikan secara online. Setting adalah tempat cerita karakter terjadi. Plot ini dibangun di sekitar serangkaian peristiwa yang terjadi dalam jangka waktu tertentu. Inilah yang terjadi pada karakter. Tidak ada aturan untuk urutan di mana peristiwa disajikan. Plot terpadu memiliki awal, tengah, dan akhir. Dalam istilah sastra, plot terpadu mencakup eksposisi, aksi naik, klimaks, dan kesudahan, atau hasil. Eksposisi memberikan latar belakang dan situasi dari cerita (Browner, 93). Aksi meningkat dibangun di atas eksposisi. Ini menciptakan ketegangan, atau keinginan pembaca untuk mencari tahu apa yang terjadi selanjutnya. Puncaknya adalah titik tertinggi perhatian, juga titik balik dari sebuah cerita. Kesudahannya adalah kesimpulannya. Temanya adalah ide dasar yang diekspresikan oleh karya sastra. Ini berkembang dari interaksi karakter dan plot. Sebuah tema mungkin mengandung moral, untuk memperingatkan pembaca untuk menjalani kehidupan yang lebih baik atau jenis kehidupan yang berbeda. Literatur internet tidak harus seperti ini sama sekali karena tidak ada yang mengendalikannya. Menulis mengambil risiko minimal dalam hal investasi, namun mungkin dapat menemukan pembaca dari seluruh dunia, yang dapat membayar e-book dan mengunduhnya ke komputer mereka sendiri, sangat tinggi (Moran, 49).

Seorang penulis yang serius berusaha untuk membuat karyanya ekspresi sentimen yang jujur, atau emosi yang sejati. Mereka menghindari sentimentalitas, yang berarti terlalu menekankan emosi atau pura-pura merasakan emosi. Seorang penulis emosi jujur ​​tidak harus memberi tahu pembaca apa yang harus dipikirkan tentang sebuah cerita. Cerita yang bagus akan mengarahkan pembaca ke kesimpulan penulis. Gaya adalah cara seorang penulis menggunakan kata-kata untuk membuat sastra. Sulit untuk menikmati karakter atau plot cerita tanpa menikmati gaya penulis (Browner, 98). Gaya seorang penulis sama pentingnya dengan apa yang dia coba katakan. Sudut pandang, atau cara cerita disajikan, adalah bagian lain dari gaya. Seorang penulis dapat menceritakan sebuah kisah pada orang pertama, menggunakan kata ganti saya, seolah-olah narator adalah karakter utama atau minor di dalamnya. Atau, penulis dapat menggunakan metode orang ketiga, di mana narator berdiri terpisah dari karakter dan menggambarkan tindakan menggunakan kata ganti seperti dia dan dia. Ada dua jenis pandangan orang ketiga: terbatas dan mahatahu. Pada sudut pandang orang ketiga yang terbatas, narator menggambarkan peristiwa yang dilihat oleh satu karakter. Pada orang ketiga yang mahatahu, atau semua tahu, sudut pandang, narator melaporkan apa yang dipikirkan dan dirasakan oleh beberapa karakter. Membaca adalah seni yang sangat pribadi. Tidak ada aturan final untuk menilai tulisan. Seringkali, penilaian orang terhadap suatu pekerjaan dapat berubah sebagai selera dan perubahan fesyen. Namun klasik terus menantang imajinasi pembaca dan memberikan saran awet muda. Shakespeare kemungkinan besar akan menjadi populer seratus tahun dari sekarang seperti sekarang. Itu adalah kekuatan sastra. Sastra tidak memiliki batas waktu (Moran, 53).

Perlu dicatat bahwa sastra dapat memiliki banyak nilai dan berbeda pada seseorang dan itu adalah internet yang memungkinkan nilai-nilai sastra untuk disampaikan kepada penonton tanpa hambatan. Itu semua tergantung pada cerita dan nilai atau masalah moral yang diinginkan penulis, Anda, pembaca untuk keluar darinya. Literatur nilai pada saya sebenarnya sulit untuk dimasukkan ke dalam kata-kata. Tetapi untuk memahami nilai sastra Anda harus mengetahui definisi nilai dan literatur. Nilai memiliki banyak arti tetapi ada dua yang berhubungan (Browner, 102). Layak dalam kegunaan atau kepentingan bagi pemilik dan prinsip, standar, atau kualitas yang dianggap bermanfaat atau diinginkan. Sastra adalah kumpulan tulisan dalam bentuk prosa atau ayat. Sastra menghasilkan nilai karena pada dasarnya merupakan analisis pengalaman atau situasi (Koehler, 30). Saya mendapat nilai berbeda dari setiap cerita. Dengan Petualangan Mark Twain dari Huckleberry Finn itu menunjukkan kepada saya bahwa seseorang tidak harus beradab atau menyesuaikan diri dengan ide-ide masyarakat untuk menjadi berbudaya atau matang. Dengan Huck Finn ia melarikan diri dari segala sesuatu yang dianggap beradab (Moran, 58). Dia tidak memiliki apa-apa dan benar-benar tidak menginginkan apapun. Tetapi pada saat yang sama dia mengalami dan menjadi dewasa dengan hidup yang berbahaya. Ini membuat saya menghargai petualangan Huck dan menganggapnya sebagai milik saya. Huck membuktikan kedewasaannya ketika dia berkomentar tentang bagaimana raja dan adipati menipu para penduduk desa untuk mempercayai bahwa mereka adalah saudara laki-laki yang mati, dan Huck berkata, "Aku tidak pernah melihat sesuatu yang begitu menjijikkan." (Twain 163) Meskipun raja dan adipati melakukan tindakan yang mengerikan pada penduduk desa dia masih merasa kasihan pada mereka ketika mereka terangsang. Huck berkomentar, “Manusia bisa menjadi sangat kejam satu sama lain.” (Twain 225) Di William Faulkner, Barn Burning menceritakan seorang lelaki bernama Abner Snopes yang membakar lumbung ketika marah atau marah. Ini adalah caranya membalas mereka. "Barn Burning" memiliki dua perjuangan yang sangat jelas (Browner, 105). Abner menindas keluarganya seperti kelas atas yang menindasnya. "Pembakaran Ladang" bagi saya didasarkan pada kemarahan yang salah arah. Yang pada dasarnya terjadi pada hari-hari ini. Misalnya, seorang remaja dan orang tuanya mengalaminya, dia pergi, dan sekarang kemarahannya diarahkan pada apa pun yang ada di jalannya. "Barn Burning" memiliki nilai dalam hal itu menunjukkan dalam kehidupan bahwa orang benar-benar salah mengarahkan kemarahan mereka. Seperti dalam penembakan di sekolah dan ancaman bom yang telah terjadi dalam beberapa tahun terakhir (Koehler, 33). Sama seperti Abner Snopes merasa seperti orang luar ke kelas atas, begitu pula para siswa yang melakukan tindakan kekerasan ini. Dalam "The Swimmer", itu membuat saya menghargai kehidupan dan apa yang dibawanya. Karena jika Anda tidak berhati-hati atau Anda tidak hati-hati, itu akan melewati Anda tanpa pemberitahuan (Browner, 109). Seperti "Penggunaan Sehari-hari", salah satu anak perempuan tidak menghargai siapa dia atau siapa dia karena dia pergi mencari sejarahnya. Yang sudah ada di ujung jarinya.

Kesimpulan:

Sebagai kesimpulan saya ingin mencatat bahwa membaca semua literatur yang perguruan tinggi dan universitas tetapkan untuk siswa mereka melibatkan biaya yang sangat tinggi kepada masyarakat dalam hal konsumsi kertas dan membuang waktu (yang melibatkan pergi ke perpustakaan, atau ke toko buku, dll). Internet dan kemampuan untuk mengunduh buku-buku dari online ke satu perangkat portabel akan mengurangi biaya, menyelamatkan pohon, dan akan membuat orang lebih efisien. Saya menyadari bahwa ada banyak hal yang kita sebagai orang di masyarakat ini anggap remeh. Sastra telah membuat saya menghargai banyak pengalaman dan situasi sejauh ini dan saya senang memegang buku kertas di malam hari mempersiapkan untuk hari berikutnya, namun saya tidak memprotes penggunaan teknologi digital untuk membuat buku digital yang akan berkontribusi tidak hanya untuk efisiensi tetapi juga untuk mengurangi biaya untuk seluruh masyarakat.

 Siapa yang Menjadi Favorit Untuk Piala Dunia FIFA 2010 – Jangan Bertaruh pada Brasil Memenangkan Turnamen

Piala Dunia Sepak Bola 2010 dapat memiliki kesempatan untuk melampaui zona nyaman Anda dan membuka akun baru dengan taruhan lainnya. Ini bisa memberi Anda taruhan gratis, dan membuat peluang Anda untuk menang meningkat. Anda akan memiliki kesempatan untuk lebih baik pengetahuan Anda tentang pasar taruhan Piala Dunia, dan mendapatkan peluang Piala Dunia yang lebih kompetitif. Ini adalah acara sepakbola terbesar di dunia. Penggemar sepak bola di seluruh dunia menempatkan taruhan pada tim atau pemain yang mereka pikir akan menang. Kerjakan pekerjaan rumahmu. Lihat tim-tim yang akan bermain dan temukan tim atau pemain yang ingin Anda pertaruhkan.

Penelitian bisa sangat membantu. Menurut para pembuat taruhan Ladbrokes, Spanyol adalah favorit untuk memenangkan Piala Dunia FIFA, Brazil berada di urutan kedua dalam daftar mereka. Calon lainnya yang dianggap menang adalah Inggris, Argentina, Jerman, Italia, Belanda, Portugal, dan Prancis. Negara yang memiliki peluang terlama adalah Korea Utara, Honduras, dan Selandia Baru.

Beberapa bandar besar lainnya adalah William Hill, dan taruhan Olahraga. Banyak taruhan percaya bahwa Spanyol memiliki pemain tim terbaik. Jadi seberapa akurat peluang ini? Di Piala Dunia 2006, Brasil adalah favorit yang pasti tetapi gagal di awal pertandingan. Hal yang sama terjadi pada tahun 2002, dan 1998. Ini menunjukkan bahwa Anda harus mencari tahu sendiri.

Hanya karena sekelompok orang memilih tim favorit tidak berarti tim itu akan menang. Lihatlah kemampuan tim untuk bekerja bersama, pemain kunci mereka, dan kinerja mereka secara keseluruhan di lapangan. Mengambil pandangan yang lebih baik pada beberapa pemain kunci dalam seri Piala Dunia FIFA 2010. Geoff Hurst percaya Wayne Rooney adalah anggota penting tim Inggris jika mereka memiliki peluang realistis untuk memenangkan Piala Dunia FIFA 2010 di musim panas Afrika Selatan . Rooney dianggap sebagai salah satu pemain top di dunia, dan Inggris tahu itu.

Lionel Messi dari Argentina juga merupakan pemain kunci bagi timnya untuk memiliki peluang memenangkan piala dunia. Dia mulai bermain ketika dia berusia 18 tahun dan terus menunjukkan betapa hebatnya dia. Pemain yang lebih tua bernama Gianluigi Buffon dianggap sebagai pemain yang luar biasa. Keterampilannya masih top-notch dan meskipun ia lebih tua maka sebagian besar ia akan menjadi pemain penting bagi Italia. Bastian Schweinsteiger bermain untuk Jerman. Ia dianggap sebagai salah satu negara pemain tulang belakang. Agresinya di lapangan membuatnya menjadi pemain kunci.

Ada banyak pemain yang tidak mendapatkan pengakuan yang layak mereka dapatkan tahun ini. Kaka dari tim Brazlian belum memiliki banyak publisitas di dunia taruhan meskipun dia adalah salah satu pemain paling terkenal dan mahal di dunia. Pencetak golnya sangat baik, dalam 22 penampilan Real Madrid dia telah mencetak delapan kali. Sementara uang besar mungkin terjadi pada striker, ada kemungkinan bahwa Kaka dapat membuat dampak nyata di Piala Dunia.

Kaka mencetak gol menit ke-83 vital bagi Real Madrid di Real Zaragoza untuk menjaga harapan La Liga mereka tetap hidup. Selama Piala Dunia FIFA Kaka mungkin menjadi pemain yang perlu dipertimbangkan. Taruhan di Piala Dunia FIFA adalah pilihan yang bijaksana, tetapi tim dan pemain yang Anda pertaruhkan membuat semua perbedaan. Luangkan waktu Anda memilih favorit Anda. Pertimbangkan pencapaian tim secara keseluruhan, dan kemampuan pemain mereka sebelum menempatkan taruhan Anda. Tahun ini Piala Dunia akan menjadi tambang emas bagi mereka yang bertaruh dengan bijak.

 Cara Menghasilkan Uang Pada Betfair – Anda TIDAK PERNAH Akan Tahu Ini!

Ini adalah statistik yang mengkhawatirkan bahwa 98% orang secara konsisten kehilangan uang pada Betfair dan bursa taruhan lainnya. Tidak harus seperti itu dan saya memiliki pengalaman untuk membawa Anda ke eksklusif 2% dari pemenang jika Anda mengikuti saran saya di sini.

Salah satu elemen kunci dari setiap taruhan kami gagasan nilai. Saya sangat mencurigai 2% pemenang di Betfair semua memiliki pemahaman nilai yang baik dan tahu bagaimana menemukannya dan menghasilkan uang dengan itu. Dalam bertaruh gagasan tentang nilai adalah alasan utama bahwa taruhan mampu menghasilkan keuntungan.

Biar saya jelaskan dengan sebuah contoh. Anggap saja kuda diberi harga dengan odds 9/1. Jika peluang nyata menang kuda adalah 9/1 maka jika kita membiarkannya menjalankan perlombaan yang sama sepuluh kali ia akan menang sekali dan sembilan kali lainnya akan kalah. Jika Anda memasang taruhan $ 1 pada kuda untuk masing-masing dari sepuluh balapan tersebut, Anda akan mengambil total $ 10 dan memenangkan kembali persis sama dengan $ 10 pada saat kuda tersebut menang. Dengan saya sejauh ini?

Sekarang, mari kita asumsikan kuda yang sama diberi harga 12/1 oleh satu bandar. Segala sesuatu yang lain sama kita akan mengambil $ 1 sepuluh kali dan kuda itu akan kehilangan sembilan balapan. Namun, saat kuda menang, kami sekarang memenangkan $ 13 dari bandar kami yang sangat murah hati.

Ini cukup cara untuk benar-benar menghasilkan uang di Betfair. Faktanya adalah pasar dengan beberapa penumpang yang ingin kembali dan beberapa ingin meletakkan kuda berarti hadiah harga surut dan mengalir. Peluang untuk kembali sering kali merupakan margin yang lebih baik daripada yang berasal dari orang-orang seperti Ladbrokes. Pacuan kuda – dan banyak olahraga lainnya sebenarnya – bukanlah ilmu dalam hal bagaimana Anda dapat memilih pemenang dan pecundang. Ya, ada banyak indikator yang sangat baik seperti bentuk terbaru, pemuliaan dan pelatihan tetapi pada hari kejutan sering terjadi dan ada banyak & # 39; tidak diketahui & # 39; faktor yang bisa ikut bermain.

Jika kita menyerap orang-orang seperti Ladbrokes yang ahli dan mampu memberi harga kuda, mari kita kembali ke contoh awal kita. Jika Ladbrokes tua yang baik harga kuda kami di 9/1 dan belum Betfair memiliki peluang 10/1, 11/1 atau lebih ada nilai yang bisa didapat. Saya tahu saya menyederhanakan hal-hal tetapi prinsip-prinsip inti dari argumen ini berdiri. Jika kita dapat menemukan taruhan yang kuat di Betfair yang tersedia dengan peluang yang jauh lebih baik daripada taruhan tradisional terkemuka, kita akan mendapatkan keuntungan dari waktu ke waktu. Jika kita ingin bertaruh seperti seorang profesional, kita juga dapat membuat taruhan uang arbitrase dalam situasi seperti itu.

Bagaimana kita mengubah pemberitahuan ini menjadi sistem taruhan Betfair yang menguntungkan? Saya pribadi menerapkan filter dan kriteria pemilihan lainnya. Saya tahu banyak orang mencoba untuk membuat hidup meletakkan favorit untuk kalah tetapi dalam jenis ras tertentu peluang kemenangan favorit membuktikan nilai mereka. Strategi yang sederhana, setelah sedikit riset, adalah bertaruh favorit dalam balapan di mana statistik memberi tahu kita bahwa mereka menang di atas rata-rata. Saya telah mengambil data ini ke kursus tertentu tempat favorit secara statistik memenangkan lebih banyak waktu dan menambahkan filter & # 39; lainnya & # 39; seperti jumlah kuda berlari. Misalnya, balapan dengan bidang lebar memiliki terlalu banyak peluang bagi lawan yang kuat untuk ditabrak atau ditahan di antrean & # 39; antrean & # 39; jadi saya menghindarinya.

Sebelas tahun terakhir telah mengajariku cara mendapatkan penghasilan yang sangat bagus dari Betfair. Di situs blog saya, saya berbagi strategi dan ide lebih lanjut dan dengan senang hati berbicara tentang pengalaman saya.